4. НАСТРОЙКА КЛИЕНТА
==========================================
Настройка клиента через меню
---------------------------------------------
установка всех доступных клиентских опций осуществляется через
меню настройки UTPM-а.
закладки HUD, PLAYER и DEMOS.
для его вызова можно использовать меню MOD -> Pro Mod beta
0.1...
Обратите внимание! Если вызвать окно с настройками
во время сетевой игры, то все сервеные опции будут спрятаны!
4.1 HUD
===================
UTPM имеет свой собственный клиентский HUD (head ups display)
с множеством дополнительных функций.
ВНИМАНИЕ!!
При использовании нового ХАДа рекомендую использовать
следующие установки для ChallengeHUD:
[Botpack.ChallengeHUD]
HUDScale=1
bHideAllWeapons=False
в противном случае возможна некачественная отрисовка элементов
ХАДа :(
В закладке HUD доступны следующие опции:
- Draw Powerup Icons
запретить/разрешить отображение икон квада, невидимости или
ботинок
если TRUE и игрок подбирает квад, невидимость или ботинки,
слева внизу рисуется соответствующая икона и циферии, считающие
кол-во зарядов или секунд до "выгорания" паверапа
- Draw Face Icon / Use Preset colors
этот фложок контролирует сразу несколько параметров:
- запрещает/разрешает использование цветных надписей в названии
ствола
- когда подбираем ПС/Армор соотв. тектуры изменяют цвет(зелёный
для армора и золотой для ПС)
- если TRUE, то вместо креста здоровья на статусбаре рисуется
рожа игрока
- Draw Pickup Messages
запрещает/разрешает вывод названия предмета при поднятии
- Flash Weaponbar
если TRUE, то WeaponBar (планка, где отображается всё имеющиеся
оружие и патроны) будет появлятся только во время смены оружия
- Smooth crosshair
запретить/разрешить сглаживание при рендеренге кроссхаира
- Crosshair Size
изменить размер кроссхаира
дефолт - 64, надо немного потрахаться, чтобы подобрать подходящее
значение для заданного разрешения и монитора (Samsung SUXXX)
- Timer Scale
изменить размер таймера. используется 4 значения коэф.: 1
- 0.75 - 0.5 - 0. при 0 таймер отключается. Не работает для
TTM Timer Style
- Statusbar Style
установить формат HUD-a. доступно 6 альтернативных форматов
#0 - стандартный UT HUD
#1 - здоровье|броня|оружие отображаются внизу по центру
#2 - здоровье|броня|оружие отображаются внизу слева
#3 - здоровье|броня отображаются внизу слева, оружие - внизу
справа
#4 - здоровье|броня отображаются внизу по центру, оружие -
внизу справа
#5 - здоровье|броня отображаются внизу слева, оружие - внизу
справа
#6 - здоровье|броня отображаются внизу по центру, оружие -
внизу справа
- Weaponbar Style
установить положение планки, где отображается всё имеющиеся
оружие и патроны (Weaponbar)
#0 - отрубить weaponbar
#1 - рисовать weaponbar слева без кол-ва патронов
#2 - рисовать weaponbar справа без кол-ва патронов
#3 - рисовать weaponbar внизу без кол-ва патронов
#4 - рисовать weaponbar слева + кол-во патронов
#5 - рисовать weaponbar справа + кол-во патронов
#6 - рисовать weaponbar внизу + кол-во патронов
- Digits Style
установить стиль цифр для PM HUD
#0 - LED Style
#1 - Q3A Style
- Timer Style
установить стиль и положение таймера
#0 - OFF
#1 - TOP-RIGHT
#2 - TOP-CENTER
#3 - LEFT
#4 - RIGHT
#5 - BOTTOM
#6 - TTM LEFT
#7 - TTM TOP RIGHT
#8 - TTM TOP CENTER
#9 - TTM RIGHT
- Armor Icons Style
установить вид икон для армора/шилда
доступны 2 набора икон
- кнопка Reset сбрасывает все настройки в дофолт
4.2 PLAYER
===================
Настройка игрока подразумевает запрещение/разрешение звуков
дамаджа, встряски экрана и подсчёта статистики дамаджа.
Примечание. Все настройки игрока можно осуществлять
из консоли.

- Damage Sounds Style
#0 - отключить feedback
#1 - QFeedback v.1 - при попадании клиент слышит характерный
звук
#2 - QFeedback v.2 - при попадании клиент слышит характерный
звук, если у цели есь армор, звук немного другой
#3 - CPM Hittones - четыре разных тона, в зависимости от количества
дамаджа
- Self Damage Sounds
запретить/разрешить Self Damage Feedback
(когда в клиента попадают, он слышит характерный "крякающий"
звук,
тон зависит от кол-ва дамаджа)
- Count Damage Statistics
запрещение/разрешение подсчёта статистики дамаджа/акураси
- Shake view when taking damage
запрещение/разрешение встряски экрана при получении повреждения
- Announcer Sounds
запрещение/разрешение оповещения лидерства
-Enable Smoke
Отображать/спрятать дым
4.3 DEMOS
===================
Клиент может каждый раз записывать автодему и делать финальный
скрин шот.
Данная закладка содержит как серверные, так и клиентские настройки.
- Client Take End-Level Screen Shot
если TRUE, то в конце матча будет сделан шот
- Client Record Autodemo
если TRUE, то каждый раз в начале матча (на 9-й секунде стартового
отсчёта) начнётся запись демки с информативным уникальным
именем (только для клиентов UTPM).
- Client Demo File Name Mask
установить "маску" для имени автодемы.
разрешены следующие ключи:
%n - имя POV-игрока
%o - имя оппонента
%m - название уровня без DM- и .unr
%d - текущая дата DD'MM'YY
%t - текущее время HH'MM'SS
Настройка клиента через консоль
---------------------------------------------
Во время игры доступны следующие команды:
help - сисок всех доступных команд/краткая справка
fb - фидбек (опция "Damage Sounds Style")
selffb - селффидбэк (опция "Self Damage Sounds")
dmgstat - разрешить статс по дамаджу и точности (опция
"Count Damage Statistics")
dmgkick - shake view (опция Shake view when taking
damage")
stats - dispaly accuracy stats (опция "Count Damage
Statistics")
showstats - статс по аккураси на экран. выводится в
режиме ScoreBoard.
announcer - play leadership announcement (опция "Announcer
SoundsЭ)
smoke - спрятать дым и гильзы
pfov - динамический FOV
sens - сенса
hand - рука
сross - кроссхаир
rec <string> - запись демки с возм. использования
ключей:
%n - имя POV-игрока
%o - имя оппонента
%m - название уровня без DM- и .unr
%d - текущая дата DD'MM'YY
%t - текущее время HH'MM'SS
%v - версия UTPM
autorec - мгновенная автозапись по маске %n-%o-%m-%d-%t
stop - останов записи
ready - готов
notready - не готов
currenttime - текущее системное время
echo - клиентское сообщение
time - игра ставится на паузу
Чтобы получит справку по любой команде, достаточно ввести
её без указания параметра. Так же можно воспользоваться командой
help <command name>.
Прочие дополнения:
---------------------------------------------
ScoreBoard
Если пишется UTPM-демка, то в борде видно название файла.
Отображается статус Ready/NotReady
Имя владельца борды выделяется полупрозрачной полосой.
|